本人是广东4区的别名54级大将军PK段位不高才8段,看了很多别人的加点和评阐发实话总感受不太到位下面我来说下本人5000场PK经验对与弹药的理解最后PK想强暴加点是症结下面是本人的一套加点给专家参考下,但不赞成专家一概模仿只有顺应自己的才是最佳的。PK是没有一概加点的 花式:TMS满(奢华嘛) 浮空弹10级(下面说明注解为什么10) 机械不加!加了也白加 下面是弹药最强的一面HOHO 银弹5(不说明注解) 毛雷1(光雷前肢,毛雷流的另算) 交错射击:1级本人不加省悟自动技艺于是1级喜好省悟的朋友也许加到5 光雷:为什么弹药被称为温存的暴力男片刻的发生力?加满你就懂得了 冰冻弹:满级虽然第2版本的冰冻几率变小了,但是N枪扫下去冰冻几率仍然很可观的。而且魔攻也相称可怕 弹药扩充:满(不说明注解) 穿甲弹:纯PK不加!难道你想1V7? 硬直弹:别被加点器上的数字迷惑了``很残废的技艺不加 火弹:5级!满级的和5级的差距不是很大但是SP就差大了``而且这个技艺太方便出保卫加高了没意思 冰雷:满!相称可怕的规模让人无语的冰冻几率也是个职业对弹药最头疼的一个技艺了 阴间火:1级``哎第2版本这招基本上我已经放弃了``残废啊 黑玫瑰:PK这招用不上而且很废。用了没把人打死还被人骂废物``哎不加了省SP 弹药主宰:随级加虽然用处不明显但也算是个弹药的字号吧 重刀兵 机枪1 BBQ1别跟我说出逼迫 后跳和逼迫后跳,蹲伏这些我想就不消说了吧``除了号令元素蓝拳还没听说过谁不学的 远古回顾:加满吧150点智力虽然只撑持20秒可是20秒的时间一但捉住敌手凭弹药的短暂发生力20秒还没到就KO了``` 下面说下本人在PK场里的一点经验吧: 开场加个光雷然后起初跑没人会给你机缘加第2个属性弹的``` 找到机缘把火弹加好后平常本人不喜爱跟别人硬拼等到冰雷CD好了后装上策动远古回顾,冰雷起手往脚下丢应位平常别人都爱追着你跑``冰冻后→浮空弹(不是10级以上的很难,由于装了火弹是以直接破冰了)→BBQ→感电弹→XXX→XXX,阴间火如此一套短暂的蹧蹋充实让敌手茫然了可是如此就结束了吗?答案是否定的``期待敌手起死后侦查他是跳仍然跑平常人都爱跳借使他跳了HOHO交叉设计在次倒地继续扫````借使他不跳感电跟上抓准机缘平常很方便丢中的```一句话继续扫``` 弹药专家虽然在第2版本变的很残废了可是也不是没的加相信专家必然能让弹药专家在PK场上再次光亮……打字好累哎``维护还没好空话未几说了加点方面有什么争议的能手来协商``没性质的爱骂人的别来了!对本文看完的人本人表示深深的感激````````` 广东4区 死神宣判 (转载请注明出处:http://www.12345670.net/jjyouxi/20100902/522.html) |