结果说明下,我写的然而我的个人主张,并且然而关于龙宫的,是想和巨匠磋商的。因此那些枯燥的人就别来没事谋事了,其余门牌看看也就好了啊。 现在龙宫的加点对比时髦的是2魔2耐1体,为的是到达双抗。但我个人认为,身为仙族的龙宫,加一耐,抗御也已经是上品了,因此个人认为龙宫应当2魔1耐2体的加。 说下原由。龙宫的传统加点是1体的,加上仙族的气血成长相对较低,因此导致了龙宫的血虚。因此,为了增添这一漏洞,将传统的1体改为2体。本人龙宫的号109,带80的腰带,才加血403,强身才100,气血就上了4000。固然,兵器和衣服上也加了几点体。抗御和灵力不说了,巨匠都是龙宫。这样的龙宫和加2耐的龙宫比拟灵力十分,差距不分明,气血分明有优势,抗御差了一点。但多出来的气血足一增添抗御上的不够,应为龙宫到底不是魔王,加一耐,抗御也是不是那么好破的。 下面说下龙宫的PK办法(台上不加药,且等级,技术,修炼差距不大时): 对大堂:现在的大堂,好点的破血,横扫,短处,后发换着玩,很又威吓。但普通破血后会横扫,因此被破血后的第2回合建议抗御。假如破血后跟后发,人就如故术数攻打,宝宝庇护下本身制止破防就好。扫事后短处的几率不会很大,但不排除没有。 对化生:刚开始的绿法不用说,腾宝宝要先清算掉,到了中后期龙吟就好,之后在腾杀。不建议前期腾人,应为化生对比抗法。 对普拖:同花生。 对狮拖:当绿法被清掉后,龙卷,宝宝攻打人。原由很粗略,他们有血少防。要重视他的连击,普通的ST是不甘愿糜费变身的,因此算好了要连时抗御。有的对本身的攻打有信心的直接上来连的也有,但相对较少。 对魔王:因为巨匠都是法系,因此绿法被清掉后,腾杀宝宝,宝宝攻打人。他们的抗御是他们的短处,因此只有抓住这点才也许击败他。气血巨匠都2血差不开几许的。有人说3味比腾凶猛,那是应为火云术上有2个技术,而龙腾卷是打开的2个技术,大部分的龙腾技术是低与火云的。不外技术一致的话就分别了。凤凰的火也没有比龙的水打的多,对吧。 对地俯:这个四不像的门牌特性是血多。他们的第一招是毒。许多人去解,但我不称赞。毒也就第一下多,之后的看待2血的人来说不算什么,没有须要糜费回合。而且解过之后他还毒,岂非就不停解吗?力地府到后期的确绝种。 对龙宫:同门吗,固然比速率了。不外报告你,2血龙寻常比一血龙要快,乱敏不算。装备砸的宝石不一致也有教化。 之后的团结为封系。许多人谈封色变。困惑。躲避,灵力,都教化了封的命中,有什么好怕的。封住你防御就好了,靠2血龙宫的血防,如何也有的打了。许多封系宣称他满技术封命中奇高,那也不外宣称。如果果然网易肯定要批改了。 在PK中运气很严重,和封系尤其能展现出来。又有宝宝的排列上,这满是靠本身的经验和运气。不要怕哪个门牌,也不要看不上哪个门牌。我们很强,但我们还要连续勤奋。 在PK中特技的运用也很认真。这点我说不好,要看状态。 宝石我只提倡武器和鞋:武器上太阳,鞋诡异。 (转载请注明出处:http://www.12345670.net/jjyouxi/20120126/2090.html) |